您的位置:首页 > 资讯 >

《永远的天空》评论:“对后世界末日生存类型的全新诠释”


(资料图片仅供参考)

我害怕坠入永恒的天空。我的脚下是数千英尺深的毒气,正等着用它那可怕的绿色毒素吞噬我的身体。但我在这里,小心翼翼地穿越空中风电场的遗迹,抢劫废弃的储物柜,寻找主板和氦气罐,然后运回我的飞艇。当我发现一罐毫无疑问早已过了保质期的旧食品时,我总是心存感激——在紧要关头,它可以让我再挨饿几个小时。 在危险的旅程之间,当我移动到下一个被遗忘的前哨站,看着下面绿色的空气旋转时,我感谢飞艇带来的安全。但是,即使在这里也很危险。强烈的雷暴是一种常见的危险,它袭击了我在空中的家,造成了损坏,后来我不得不用看起来像口香糖的东西来修补。成群结队的巨型飞蛾也在绿色的羽毛中安了家,当我一边准备零食一边走过窗户时,景色真是美极了。 与大多数生存游戏一样,《Forever Skies》最初都是关于基础知识的。生活在你的漂浮之家中需要不断地寻找食物、水、保健包和制作材料,让你能够研究和制造让你在这个另类未来地球上的生活变得更轻松的方法。当然,随着你深入这个世界,生存只会变得更具挑战性。 尽管存在各种始终存在的危险,《永恒的天空》在设计上还是一个缓慢的过程。准备好花费大量时间探索和寻找进步所需的各种奇怪之处。这是一种奇怪的平静体验,存在于真正的永恒天空中;有时也很美丽,因为太阳在绿色的衬托下落下。然而,《永恒的天空》并不是一种久坐的体验。你仍然需要为你的引擎加油,使用激光束从合成材料和金属的漂浮气泡中获取资源,捕食飞蛾来制作看起来可疑的食物,将可怕的雨水蒸馏成可饮用的液体,并努力完成其他类似的活动再见。您能够构建的项目具有一定的复杂性,并且并不总是清楚您应该构建什么(以及何时)才能取得进展。但在不同的机器上进行足够多的尝试和刺激最终总会产生结果。此外,当你冒险去新的地方时,你也总是会得到回报。到达这些不同的地点需要一艘缓慢膨胀的飞艇蜿蜒到达不同的信标——透过雨水和灰尘瞥见脉冲。这里有旧基地的遗迹、前人的触动、有待阅读的论文、有待发现的新食谱。必须开采资源,扫描物品,才能从每次探险中获得最大收益。虽然《永恒的天空》的故事足够有趣——一位孤独的科学家在一场生态灾难导致地球无法居住很久之后返回地球——但对我来说,真正的奖励是基地建设。您很早就可以访问“造船厂”;它是一种枪,可以让你在船上添加新的元素,比如额外的房间、窗户和过道(如果你有合适的备用材料)。通过探索和扫描发现的位置,您还将解锁更多选项来改进您的飞船。这可以让你为探险带来更多的个性化:你可以投资你的船的物理元素,或者增加可以承载的重量,或者它飞越(和深入)有毒绿色的能力。现阶段我唯一的抱怨是围绕导航。据我所知,我无法在雷达上标记任何东西,尽管 Forever Skies 会追踪你在飞行过程中来自哪里,试图了解你做了什么以及你需要返回哪里接下来很棘手。对于叙事节奏来说尤其如此,其中涉及寻找特定资源并发现新的进展领域。有一次,进入某个区域需要进一步给我的飞船气球充气,所以我离开去寻找更多的氦气,却完全忘记了我最初想要到达的地方。我最终找到了另一个选择,但那是一个令人沮丧的时刻,让我觉得我错过了一些东西。我还很高兴的是,目前《永恒的天空》没有战斗。它增加了贯穿整个生存体验的平静感——就像《无人深空》或《深海迷航》的早期一样。危险和危险是存在的,但它们是自然的,在这样的世界中移动并且没有攻击性的构造生物攻击你是令人耳目一新的。随着《Forever Skies》抢先体验,这种情况可能会发生变化,开发商《Far From Home》概述了其打算将战斗作为其令人耳目一新的清晰预先飞行地图的一部分,以供未来更新。尽管如此,我并不相信《永恒的天空》需要比它已经拥有的更致命的东西——它的乐趣来自于建造你的飞船,探索一个破碎的世界,其他已确认即将推出的功能包括更多飞艇扩展和定制选项,以及园艺和四人合作,这些都让《永恒天空》的未来看起来非常光明。如果你决定现在加入,《远离家乡》已经提供了超过八个小时的故事,然后你可以花无数的时间探索天空和在你的飞船上工作。《永远的天空》是这一类型的一个非常棒的补充,我迫不及待地想看看它会走向何方。

标签:

相关阅读

精彩放送